Remiantis naujausiu Korėjos pranešimu ir ankstesne „Wccftech“ publikacija, „Samsung“ vidiniai bandymai esą rodo, kad „Exynos 2700“ pasižymi 20 proc. didesniu kelių branduolių CPU našumu ir 20 proc. pranašumu GPU užduotyse, palyginti su „Qualcomm Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6“.
Pranešime dalis šio skirtumo siejama su „Qualcomm“ perėjimu prie TSMC 2 nm technologinio proceso ir naująja „Offset PoP“ paketavimo technologija. Leidinio teigimu, per šiuos vidinius palyginimus tai „Qualcomm“ pozicijų nepagerino.
Etaloniniai testai ir nepatikslintos bandymų detalės
Šiuos skaičius paskelbęs Korėjos leidinys teigė, kad „Exynos 2700“ aplenkė „Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6“ „Geekbench 6.5“ teste, o „Geekbench 7“ teste įgijo 15 proc. pranašumą. Toje pačioje publikacijoje minimas ir 20 proc. GPU pranašumas, tačiau konkretus grafikos našumo testas neįvardijamas. Atskirame leidinio aprašytame žaidimų palyginime „Exynos 2700“ buvo maždaug 5 proc. greitesnis, tačiau nenurodytas ir žaidimo, kuriuo remiantis gautas šis rezultatas, pavadinimas.

Pranešime pakartojami ankstesni „Samsung“ vidiniai teiginiai, esą „Qualcomm“ flagmanas šiuose bandymuose susidūrė su terminio našumo ribojimu ir perkaitimu. Vis dėlto nepriklausomi testai iki šiol piešė kitokį „Qualcomm“ lustų rinkinio vaizdą.
Temperatūra ir paketavimas
Ankstesnėse publikacijose minimi nepriklausomi bandymai rodo, kad su „Offset PoP“ paketavimu „Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6“ maksimalią temperatūros ribą pasiekia dukart lėčiau nei „Snapdragon 8 Elite Gen 5“. Šis rezultatas pateikiamas kaip reikšmingo ilgalaikio „Qualcomm“ SoC našumo pagerėjimo įrodymas. Vis dėlto viešai cituojamuose šaltiniuose konkretūs nepriklausomų bandymų pavadinimai nenurodomi.
Tai jau antras kartas, kai „Samsung“ vidiniai etaloninių testų rezultatai pateikiami kaip įrodymas, kad „Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6“ veikia prasčiau, nei tikėtasi. Jei išorės nepriklausomi testai nepatvirtins skelbiamo 20 proc. kelių branduolių našumo skirtumo, šie vidiniai rezultatai liks nepatvirtinti trečiųjų šalių. Korėjos pranešime ir ankstesnėje „Wccftech“ publikacijoje taip pat nepateikiami konkretūs GPU testų ar palyginimuose naudotų žaidimų pavadinimai.
„Wccftech“ žurnalistui Omarui Sohailui priskiriami ankstesni pranešimai apie šiuos vidinius testus ir puslaidininkių tiekimo grandinės aplinkybes, susijusias su „Samsung“ teiginiais apie lustų kūrimą.




Diskusija
Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.