3 Minutės
Įsivaizduokite, kad ekrano režimus keičiate taip pat lengvai, kaip fotoaparato objektyvus: vieną akimirką mėgaujatės plačiu RPG pasauliu sodriomis 4K detalėmis, o kitą jau pereinate prie žaibiško kadrų dažnio taiklumui svarbiose šaudyklėse. MSI ką tik pristatė monitorių, kuris būtent tai ir daro.
„Computex 2026“ parodoje bendrovė pristatė MPG OLED 322URDX36, 31,5 colio žaidimų ekraną, sukurtą remiantis drąsia idėja: viename skydelyje suteikti žaidėjams tris skirtingus raiškos ir atnaujinimo dažnio profilius. Tai praktiškas požiūris: ne kiekvienam žaidimui reikia maksimalios raiškos, o ne kiekvienoms rungtynėms būtinas kinematografinis vaizdo tikslumas.
Tai pirmasis monitorius, viename OLED skydelyje siūlantis tris atskirus raiškos ir atnaujinimo dažnio režimus.
Kaip tai veikia? Rinkitės 4K 360 Hz dažniu, kai norite sodraus vaizdo AAA žaidimuose. Perjunkite į 2K 520 Hz režimą, jei reikia vidurio kelio tarp aiškumo ir greičio. Arba pereikite prie FHD ir pasiekite iki 680 Hz, kai svarbi kiekviena milisekundė, pavyzdžiui, žaidžiant „Counter-Strike 2“ ar kitus esporto hitus, kur reakcija svarbesnė už vizualinį išbaigtumą.

MSI parduoda ne vien skaičius. Ekrane naudojama bendrovės vadinama „Penta Tandem“ technologija: penkių sluoksnių skydelio struktūra, skirta sumažinti spalvų išsiliejimą kraštuose ir pagerinti teksto ryškumą. Tai ypač svarbu, kai perjungiama tarp taip smarkiai besiskiriančių pikselių tankių. Skydelis taip pat padengtas „DarkArmor Film“ danga, kuri pagilina juodą spalvą, MSI teigimu, maždaug 40 procentų, ir suteikia atsparumo įbrėžimams, kad monitorius ilgiau išliktų patvarus.
Kalbant apie jungtis ir ryškumą, monitorius palaiko „DisplayPort 2.1a“ ir turi USB-C prievadą. Maksimalus ryškumas siekia 1 500 nitų, o toks lygis padeda HDR akcentams išryškėti net OLED ekrane. MSI kol kas nepaskelbė nei kainos, nei prekybos pradžios datos, tačiau prototipas bus rodomas bendrovės „Computex“ stende nuo birželio 2 d.
Ar trijų režimų ekranai taps nauju standartu, ar liks nišiniu pasirinkimu hibridiniams žaidėjams, kurie kaitalioja įtraukiančias vieno žaidėjo sesijas ir konkurencinį daugelio žaidėjų režimą? Idėja logiška: vienas įrenginys prisitaiko prie žaidimo, užuot vertęs žaidėjus rinktis kompromisą arba pirkti kelis monitorius. Ar kūrėjai ir žaidėjai ją priims, priklausys nuo visos ekosistemos: vaizdo plokščių, kabelių ir to, kaip sklandžiai režimų perjungimas veiks realiame žaidime.
Bet kuriuo atveju, gamintojų eksperimentai su lanksčiais ekrano profiliais primena, kad aparatinės įrangos inovacijos vis dar gali nustebinti. Jei MSI MPG OLED 322URDX36 rinką pasieks už tinkamą kainą ir bus pakankamai ištobulintas, jis gali pakeisti požiūrį į monitoriaus vaidmenį žaidimų kompiuterio komplektacijoje.
- Modelis: MSI MPG OLED 322URDX36
- Skydelis: 31,5 colio OLED su „Penta Tandem“ ir „DarkArmor Film“
- Režimai: 4K @ 360 Hz, 2K @ 520 Hz, FHD @ 680 Hz
- Maksimalus ryškumas: 1 500 nitų
- Prievadai: „DisplayPort 2.1a“, USB-C
- Peržiūra: „Computex 2026“ (eksponuojamas birželio 2 d.)
Šaltinis: engadget
Palikite komentarą