Sony 27 colių PlayStation žaidimų monitorius PS5 stalui

Sony 27 colių PlayStation žaidimų monitorius PS5 stalui

Austėja Kavaliauskaitė Austėja Kavaliauskaitė . 2 Komentarai

8 Minutės

Sony pristatė naują 27 colių PlayStation žaidimų monitorių, skirtą PS5 savininkams, kurie nori labiau dedikuoto stalinio sprendimo. Ekranas sujungia konsoliniams žaidimams optimizuotas savybes su PC draugiškais techniniais parametrais ir netgi turi praktišką DualSense valdiklio įkrovimo kabliuką.

Sukurtas PS5, paruoštas jūsų stalui

Monitorių sukūrė Sony Interactive Entertainment, ir jis yra orientuotas į PS5 bei PS5 Pro žaidėjus, kurie pageidauja kompaktiško, aukštos spartos ekrano, tinkamo perkėlimui iš svetainės į darbo stalą. Pagrindas – IPS panelė su 2560x1440 (QHD) raiška ir HDR palaikymu, kas leidžia derinti didesnę detalumo zoną bei geresnį našumą žaidimuose, palyginti su tradiciniais 4K televizoriais ar žemesnės raiškos monitoriais.

Ekrano technologija ir vaizdo kokybė

IPS technologija užtikrina stabilų spalvų atkūrimą ir plačius žiūrėjimo kampus, todėl monitorius tinka ne tik vienam žaidėjui, bet ir tiems, kurie kartais žiūri turinį platesnei auditorijai. QHD (2560x1440) raiška yra kompromisas tarp FHD ir 4K: ji suteikia žymiai daugiau informacijos nei 1080p, bet reikalauja mažiau grafinių resursų nei 4K, todėl tai tampa patraukliu pasirinkimu PS5 žaidimams ir daugeliui PC žaidėjų.

Sony pabrėžia HDR palaikymą ir įtraukė Auto HDR tone mapping funkciją, kuri, pasak gamintojo, „automatiškai parenka HDR parametrus diegimo metu PS5 ir PS5 Pro konsolėse“. Tai reiškia, kad vartotojui pradiniame nustatyme nebūtina ilgai rankiniu būdu koreguoti tonų žemėlapio: monitorius ir konsolė susieja HDR profilius, kad spalvos būtų sodresnės, o kontrastas aiškesnis nuo pirmo prijungimo.

Spalvų kalibracija ir profesionalūs nustatymai

Gamintojas mini, kad monitoriuje yra numatyti gamykliniai spalvų režimai, kurie leidžia greitai persijungti tarp natūralaus spalvų atkūrimo, žaidimų režimo ir dinaminio HDR. Nors profesionaliai spalvų kalibracijai gali prireikti papildomų įrankių, šie režimai suteikia vartotojui galimybę greitai pasiekti subalansuotą vaizdą. Taip pat tikėtina, kad ateityje pasirodys programinė įranga arba atnaujinimai, leidžiantys dar smulkiau koreguoti spalvų profilį ir kontrasto parametrus.

Performance where it counts

Atnaujinimo dažnis yra svarbiausias aspektas žaidimų monitoriams, ir čia Sony pateikia dvigubą požiūrį: tūkstantinių kompromisų vengiant, monitorius palaiko iki 120 Hz atnaujinimo dažnį prijungus prie PS5 arba PS5 Pro, o suderinamuose PC ir Mac sistemose – iki 240 Hz. Toks sprendimas užtikrina sklandžią konsolinių žaidimų patirtį, kurioje svarbesnis yra stabilus kadrų srautas ir reakcijos laikas, tuo pačiu patraukdamas PC žaidėjus, trokštančius itin aukšto kadravimo dažnio.

Ką reiškia 120Hz konsolėms ir 240Hz PC

PS5 maksimaliai išnaudoja 120 Hz kai kuriuose žaidimuose, ypač atnaujinus žaidimų režimus arba naudojant specialius režimus, skirtus aukštesniam kadrui. 120 Hz leidžia sumažinti judėjimo suliejimą ir gerinti atsako jausmą žaidimuose, kur svarbi rankų ir akių koordinacija, pavyzdžiui, lenktynėse ar šaudyklėse.

PC ir Mac režimu palaikomas 240 Hz – tai platus privalumas tiems, kurie siekia itin aukštų kadrų per sekundę rodiklių ir žaidžia greitos reakcijos žaidimus su suderinta grafine įranga. 240 Hz suteikia dar lygesnį vaizdą ir reagavimo laiko pranašumą, jei jūsų GPU ir žaidimai gali tiekti tokį kadravimą.

Vėlavimas, VRR ir suderinamumas

Be atnaujinimo dažnio, svarbu paminėti mažą įvesties vėlavimą (input lag) bei dinaminio atnaujinimo funkcijas (VRR), kurios užtikrina sklandų vaizdą be ekraninio trūkčiojimo (tearing). HDMI 2.1 sąsaja leidžia VRR ir kitas pažangias funkcijas veikti tiek su PS5, tiek su moderniais grafikinių plokščių sprendimais PC pusėje. Tokios savybės ypač svarbios žaidimų monitoriaus pirkėjams, kurie nori maksimalios reakcijos ir vizualinio stabilumo.

Praktiniai našumo patarimai

Norint pasiekti geriausią našumą, rekomenduojama atkreipti dėmesį į tai, ar žaidimas palaiko 120 Hz režimą konsolėje, arba ar PC sistemoje GPU gali išlaikyti aukštą kadrų srautą QHD raiškoje. Be to, verta palyginti vaizdo nustatymus: kai kuriuose žaidimuose galima rinktis grafikos kokybės kompromisus (pvz., sumažinti šešėlius ar tekstūrų kokybę), kad būtų pasiektas aukštesnis kadravimas ir sklandesnė patirtis.

Aušinimas ir konstrukcija

Monitoriaus konstrukcija turi įtakos ne tik estetikai, bet ir ilgaamžiškumui. Nors Sony neatskleidė visų vidaus komponentų detalėse, patikimas šilumos valdymas bei kokybiškos medžiagos paprastai prisideda prie stabilaus veikimo ilgesnį laiką. Jei monitorius bus intensyviai naudojamas ilgose žaidimų sesijose, verta stebėti, ar nėra pastebimo ryškumo kaitaliojimosi ar kitų performansų ribojimų dėl perkaitimo.

Sudėtinių sistemų parinktys

Monitorius tiks tiek tiems, kurie naudos jį vien tik su PS5, tiek tiems, kurie planuoja sujungti konsolę ir PC į vieną stalą. Dėl to daugeliui vartotojų gali būti svarbu, kaip paprasta perjungti signalą tarp įrenginių, kaip greitai veikia nustatymai, ir ar reikalingos papildomos stotelės ar adapteriai.

Ports, mounts and extras

Monitorius aprūpintas pažįstama, bet solidžia jungčių įvairove, kuri turėtų patenkinti daugumą žaidėjų ir vartotojų poreikių:

  • Du HDMI 2.1 lizdai
  • Vienas DisplayPort 1.4
  • Du USB-A prievadai ir vienas USB-C prievadas (naudotini su PlayStation Link Adapteriais ir kitais įrenginiais)
  • Įmontuoti stereo garsiakalbiai ir 3,5 mm ausinių lizdas
  • VESA montavimo suderinamumas

Šis jungčių rinkinys leidžia vienu metu prijungti keletą šaltinių: pavyzdžiui, vieną HDMI jungtį užimti PS5, kitą – žaidimų kompiuteriui arba kitiems multimedijos šaltiniams. DisplayPort 1.4 gali būti patogus PC vartotojams, norintiems aukštesnio atnaujinimo dažnio arba papildomų funkcijų, kurios priklauso nuo vaizdo plokštės galimybių.

USB-C ir PlayStation Link Adapter

USB-C prievadas gali būti naudojamas su PlayStation Link Adapteriais ir kitais įrenginiais – tai suteikia lankstumo tiek duomenų perdavimui, tiek galimai ekrano valdymo integracijai. Tai ypač aktualu vartotojams, kurie naudoja monitorių kaip dalį hibridinės stalinės sistemos, kur reikia greitai perjungti tarp konsolės ir kompiuterio arba prijungti kitus periferinius įrenginius.

Garso sprendimai ir ergonomika

Įmontuoti stereo garsiakalbiai suteikia bazinę garso išeitį, tačiau rimtesniems žaidėjams vis tiek reikės atskiros audio sistemos arba gerų ausinių. Monitoriuje esantis 3,5 mm ausinių lizdas leidžia patogiai prijungti ausines be papildomų adapterių. VESA suderinamumas suteikia galimybių tvirtinti monitorių ant sienos arba reguliuojamo stovo, kas svarbu, jei planuojama ergonomiškai pritaikyti darbo ar žaidimų erdvę.

Vienas iš ryškiausių dizaino akcentų – integruotas įkrovimo kabliukas DualSense valdikliui. Tai kuklus, bet praktiškas sprendimas, orientuotas į PS5 savininkus, kurie mėgsta tvarkingą stalą: valdiklis gali būti laikomas ir kraunamas vienoje vietoje, taip sumažinant laidų netvarką aplink monitorių.

When and where you can buy it

Sony patvirtino, kad PlayStation Gaming Monitor bus prieinamas 2026 metais JAV ir Japonijoje. Kiti rinkos regionai ir galimas pasaulinis paleidimas greičiausiai bus paskelbti vėliau, kai kompanija suformuos platinimo strategiją ir tiekimo grandinę. Šiuo metu kainos dar nepaskelbtos – oficialus išpardavimas ir prekės numeriai bus žinomi artėjant paleidimui.

Taip pat verta atkreipti dėmesį į galimas prekių pristatymo datas ir išankstines užsakymų galimybes, kurias dažnai siūlo didesni mažmenininkai. Kai kurios parduotuvės gali pasiūlyti komplektus su priedais (pvz., stovu, kabela arba specialia apsauga), tačiau iki oficialaus paskelbimo visa tai lieka spekuliacija.

Kainos ir rinkos pozicionavimas

Nors oficialių kainų nėra, reikėtų tikėtis, kad Sony sieks pozicionuoti šį monitorių tarp vidutinės–aukštos klasės žaidimų monitorių, ypač atsižvelgiant į PlayStation prekės ženklo priedą, specifikacijas (QHD, HDR, 120Hz/240Hz) ir integruotus sprendimus PS5 naudotojams. Kaina priklausys nuo komponentų sąnaudų, tiekimo grandinės ir konkurencijos rinkoje tuo metu.

Kurie vartotojai turėtų pirkti?

Šį monitorių labiausiai įvertins tie žaidėjai, kurie nori perkelti PS5 patirtį iš svetainės į labiau asmeninę, kompaktišką stalą. Taip pat jis tiks hibridiniams vartotojams, kurie derina konsolės ir PC darbą vienoje vietoje. Jei esate tas, kuris tikisi aukščiausios klasės 4K vaizdo su 120Hz ant konsolės, gali tekti pasirinkti kitus sprendimus, tačiau daugeliui žaidėjų QHD su geru kadrų dažniu bus labiau subalansuotas pasirinkimas.

Ateities perspektyvos ir testavimas

Praktinės apžvalgos ir testai reikalingi, kad būtų įvertintas realus HDR efekto lygis, įvesties vėlavimo matavimai, spalvų tikslumas bei veikimas skirtingose platformose. Kai vienetai pasieks apžvalgininkus ir mažmenininkus, galime tikėtis išsamių bandymų, palyginimų su kitais 27 colių žaidimų monitoriais ir realių pirkėjų atsiliepimų. Tai padės suformuoti aiškesnį vaizdą apie produkto pranašumus ir ribotumus rinkoje.

Jei planuojate atnaujinti iš televizoriaus arba statote kompaktišką konsolių ir PC hibridinį stalą, šis monitorius atrodo kaip kryptingas žingsnis link labiau konsoliniam staliniam sprendimui. Sekite naujienas ir apžvalgas, kad gautumėte daugiau praktinių įžvalgų ir palyginimų su konkurentais prieš priimdami galutinį pirkimo sprendimą.

Šaltinis: gsmarena

„Technologijos visada mane žavėjo – nuo išmaniųjų telefonų iki dirbtinio intelekto proveržių. Džiaugiuosi galėdama dalintis naujienomis su jumis kiekvieną dieną.“

Palikite komentarą

Komentarai

Marius

Ar tas Auto HDR tone mapping tikrai veiks su visais žaidimais? dažnai tokie „automatai“ gerai skamba ant popieriaus, bet realybėje... abejoju

duombyte

Na, Sony pagaliau rimtai žengė į stalinius sprendimus? QHD +120Hz už PS5 skamba viliojančiai, tas DualSense kabliukas fainas, bet kaina gali viską sugadint... laukiu testų