Straipsnis

WOWCube: išmanus Rubiko kubas žaidimams jūsų delne

WOWCube paverčia Rubiko kubą išmaniu interaktyviu žaidimų įrenginiu su 24 ekranais, judesio jutikliais ir modulinėmis patirtimis kolekcininkams, kūrėjams bei galvosūkių mėgėjams.

WOWCube: išmanus Rubiko kubas žaidimams jūsų delne
Skaitymo laikas: 3 Minutės
Sekti „Google“

Pakeli mažą blizgų kubą, ir pirmas instinktas yra jį išspręsti. Tik šį kartą lipdukai atrodo gyvi. Dvidešimt keturi mažyčiai spalvoti ekranai švyti ten, kur kadaise buvo įprastos spalvotos plytelės, o galvosūkis prašo jį judinti, ne tik braukti per ekraną.

Susipažinkite su WOWCube, kišeniniu įrenginiu, kuris atrodo kaip Rubiko kubas, bet veikia kaip lytėjimu valdoma arkadinė žaidimų sistema. „Cubios“ sukurtas ir dabar oficialiu „Rubik's“ prekės ženklu siūlomas kubas statiškus lipdukus pakeičia moduliniais ekranais, o kiekviename segmente integruoja procesorius ir judesio jutiklius. Tikslas paprastas: skaitmeninius žaidimus paversti reaguojančiais į tikrą fizinį sukimą, pakreipimą ir smūgį.

Kai judesys tampa valdymu

Bakstelėti ir žaisti jau seniai nebėra naujiena. Čia žaidimą valdote sukdami, kreipdami, staigiai mostelėdami ar net stuktelėdami kubą. Jis sudarytas iš aštuonių nepriklausomų modulių. Kiekvienas modulis turi savo procesorių, judesio jutiklius ir ekrano skydelius. Kartu jie sukuria 24 aktyvius paviršius ir erdvinį suvokimą, kurį žaidimai gali išnaudoti trimatėje aplinkoje. Aštuoni giroskopai, aštuoni akselerometrai. Skamba techniškai, tačiau praktiškai tai primena naują kalbą tarp pirštų ir programinės įrangos.

Tai nėra nešiojamoji žaidimų konsolė įprasta prasme; tai fizinė sąsaja žaismingoms, modulinėms patirtims.

Ryšys paprastas ir aiškus. Kubas per „Bluetooth“ susiejamas su išmaniuoju telefonu, o naudotojai žaidimus ir valdiklius atsisiunčia iš specialios WOWCube parduotuvės. Galima tikėtis nedidelių žaidimų, pritaikytų kubo geometrijai, taip pat funkcinių valdiklių, tokių kaip orai, laikrodis, nuotraukų rodymas ir telefono pranešimai. Kūrėjai gali kurti vietines programėles naudodami pateiktą SDK, todėl bendruomenei augant naujos idėjos gali pasirodyti gana greitai.

Kai kurie gerai žinomi žaidimai jau buvo perkurti taip, kad parodytų, ką šis išmanus kubas sugeba. Tokie klasikiniai pavadinimai kaip „Space Invaders“ ir „Cut the Rope“ gauna erdvinių posūkių, o loginiai favoritai, pavyzdžiui, 2048, prisitaiko prie segmentuotų kubo ekranų. Tai nėra tiesioginiai perkėlimai. Dizaineriai iš naujo perkuria mechanikas, kad žaidėjas mąstytų rankomis ne mažiau nei akimis.

Kam jis skirtas? Pirmiausia kolekcininkams ir galvosūkių mėgėjams. Jis taip pat patiks kūrėjams ir nepriklausomų žaidimų programuotojams, kuriuos domina fizinio ir skaitmeninio pasaulio hibridai. Užkietėję konsolių žaidėjai greičiausiai nelaikys jo pagrindine platforma, tačiau kaip eksperimentinis įrenginys ir pokalbius pradedantis išmanus žaislas jis pataiko į tikslą.

Kaina svarbi. „Rubik's“ prekės ženklu pažymėtas WOWCube kainuoja apie 367 eurus, todėl jis aiškiai patenka į aukštesnės klasės įtaisų ir kolekcinių technologijų kategoriją, o ne į biudžetinių nešiojamųjų žaidimų įrenginių rinką.

Yra ir apribojimų. Baterijos veikimo laikas, ekranų dydis ir nišinis pritaikytų žaidimų katalogas neleidžia jam pakeisti „Switch“ ar telefono. Tačiau būtent šie apribojimai yra dalis jo žavesio. Kubas verčia dizainerius mąstyti kitaip, o žaidėjus fiziškai įsitraukti į programinę įrangą. Jis kviečia žaisti taip, kad judesys ir atradimas būtų ne mažiau svarbūs nei aukšti rezultatai.

Trumpai tariant, WOWCube yra ne tiek konkurentas įprastoms žaidimų konsolėms, kiek naujas smalsumą žadinantis objektas. Jis kelia paprastą klausimą: kas būtų, jei jutiklinio ekrano žaidimai turėtų svorį, tekstūrą ir svorio centrą, kurį galėtumėte keisti? Visiems, kuriuos domina aparatinės įrangos dizaino ir žaismingos sąveikos sankirta, tai vienas įdomesnių pastarųjų metų eksperimentų.

Šaltinissmarti.live
Jokūbas Žilinskas

Esu Jokūbas – aistringas dirbtinio intelekto ir žaidimų pasaulio tyrinėtojas. Digin.lt dalinuosi naujienomis ir analizėmis, kurios padeda suprasti technologijų ateitį.

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.