Straipsnis

LingBot-World 2.0: stabilūs virtualūs pasauliai valandai

Rabiant pristatė atvirojo kodo LingBot-World 2.0 pasaulio modelį, kuris realiuoju laiku išlaiko vaizdinį ir struktūrinį stabilumą iki valandos trukmės virtualiose simuliacijose.

LingBot-World 2.0: stabilūs virtualūs pasauliai valandai
Skaitymo laikas: 2 Minutės
Sekti „Google“

Suskilusios panoramos. Tirpstanti geometrija. Toks buvo daugelio simuliuotų pasaulių likimas vos po kelių veikimo sekundžių. LingBot-World 2.0 pasirodo kaip atsakas: ne smulkus pataisymas, o iš naujo permąstytas būdas, kaip virtualios aplinkos gali išlikti stabilios laikui bėgant.

Rabiant, Morchegan Group įkūnytojo dirbtinio intelekto padalinys, pristatė LingBot-World 2.0 kaip interaktyvų atvirojo kodo pasaulio modelį, sukurtą sustabdyti lėtą tekstūrų ir formų irimą, kuris anksčiau vargino ilgas simuliacijų sesijas. Teiginys ambicingas: modelis visą nepertraukiamo tyrinėjimo valandą išlaiko struktūrinį ir vaizdinį nuoseklumą, net pereinant per įvairių scenų seką.

Kaip jiems tai pavyko? Simuliuota aplinka čia traktuojama kaip priežastinis pasaulis, gyva įvykių ir pasekmių sistema, o ne kaip kadras po kadro atkuriama užduotis. Variklis realiuoju laiku transliuoja 720p raiška ir 60 kadrų per sekundę sparta, o Rabiant vidiniuose bandymuose jis nepertraukiamai veikė 60 minučių sesijoje, apėmusioje 20 skirtingų scenų, be pastebimo vaizdo nykimo ar artefaktų.

Architektūriškai LingBot-World 2.0 naudoja dviejų pakopų tarpininkų ciklą. Viršutiniame lygmenyje regos ir kalbos modelis, scenai vystantis, siūlo įvykius, atpažindamas galimybes veiksmui, spontaniškai dramai ar aplinkos pokyčiams. Tuo pačiu metu režisieriaus tarpininkas įterpia naujas veiklas, kad pasaulis išliktų dinamiškas: judėjimą, kovos sekas, staigius orų pokyčius, net koordinuotas kelių žaidėjų sąveikas bendroje instancijoje. Rezultatas primena ne scenarijumi paremtą demonstraciją, o įtikinamą, nuolat besivystantį virtualų pasaulį.

Tai nėra vien demonstracinis triukas: komanda atvirojo kodo principu paskelbė modelio svorius ir pirminį kodą, todėl sistema tapo prieinama kūrėjams, tyrėjams ir turinio kūrėjams, norintiems ją analizuoti ir plėsti.

Viešai išleista 14 mlrd. parametrų modelio versija, o kartu pateiktame moksliniame straipsnyje aprašyta mažesnė 1,3 mlrd. parametrų atmaina, optimizuota veikti vartotojiškame GPU. Toks dviejų krypčių požiūris leidžia su patvariais virtualiais pasauliais eksperimentuoti ir didelius skaičiavimo išteklius turinčioms laboratorijoms, ir nepriklausomiems kūrėjams, dirbantiems su viena vaizdo plokšte.

Tiesioginę demonstraciją kartu su komerciniu Rabiant partneriu Reactor galima išbandyti viešai, todėl susidomėjusieji modelį gali patirti tiesiogiai per šią demonstracinę aplinką. Žaidimų kūrėjams, simuliacijų tyrėjams ir visiems, siekiantiems įtikinamų patvarių virtualių erdvių, LingBot-World 2.0 yra aiškus signalas: ilgalaikis vaizdinis stabilumas jau pasiekiamas. Kas sukurs naujos kartos patvarius pasaulius dabar, kai jų sienos pagaliau lieka savo vietoje?

Domantas Čepaitis

„Esu žaidimų entuziastas ir AI entuziastas. Rašau apie tai, kas svarbu – naujausius žaidimus, AI projektus ir tai, kaip šie du pasauliai jungiasi.“

Palikti komentarą

Komentarai

Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.