Sony diegia DI į PlayStation žaidimų kūrimo procesus

Sony vis aktyviau taiko dirbtinį intelektą PlayStation kūrime: nuo testavimo ir 3D modelių iki saugesnės parduotuvės, greitesnių pataisų ir efektyvesnio kūrėjų darbo.

Austėja Kavaliauskaitė Austėja Kavaliauskaitė .
Sony diegia DI į PlayStation žaidimų kūrimo procesus

2 Minutes

Sony tyliai perkėlė dirbtinį intelektą iš eksperimentinės laboratorijos į savo PlayStation strategijos centrą. Tai nėra skambi antraštė apie naujos kartos grafiką. Tai praktiškas pokytis: kūrėjų darbą padaryti greitesnį, tvarkingesnį ir išmanesnį.

PlayStation vadovas Hidaki Nishino teigia, kad DI jau yra įtrauktas į kasdienę gamybą ir programinės įrangos palaikymą. Nuo valandų sutaupymo atliekant pasikartojančias užduotis iki sukčiavimo atpažinimo skaitmeninėje parduotuvėje, ši technologija taikoma problemoms, kurios lėtina komandas, o ne triukams, kurie trukdytų žaidėjams.

DI padeda testuoti žaidimus, spartina žaidimo išteklių kūrimą, prisideda prie animacijų ir 3D modeliavimo. Jis padeda rūšiuoti klaidas ir palaiko inžinierius atliekant įprastas kūrimo užduotis. Parduotuvės rekomendacijų sistema taip pat tampa išmanesnė, todėl pasiūlymai mažiau primena šabloninius pardavimo tekstus ir labiau panašėja į tikrą atradimą. Taip, DI taip pat naudojamas įtartinai veiklai aptikti ir paskyroms apsaugoti.

Kūrėjams pažadas paprastas: mažiau pasikartojančių užduočių, greitesnis iteravimas ir aukštesnės kokybės rezultatas. Būtent taip Nishino apibūdina šį pokytį. „Kaip kūrybinė pramogų bendrovė, pirmenybę teikiame savo kūrėjams“, sako jis, aiškindamas, kad DI turėtų sustiprinti žmogaus meistrystę, o ne ją pakeisti.

Sony nestato visko ant vienos didelės platformos. Vietoj to bendrovė išbando nedideles, aiškiai sutelktas DI iniciatyvas, tai yra pilotinius projektus, nukreiptus į konkrečias kliūtis. Šis požiūris sąmoningai pragmatiškas. Trumpalaikis produktyvumo augimas yra sveikintinas, tačiau didesnis tikslas yra tvarūs, kūrėjams patogūs įrankiai, integruoti į kitą PlayStation kartą.

Ką tai reiškia žaidėjams? Greitesnius pataisymus. Turtingesnius pasaulius, kuriamus su mažiau varginančių tarpinių veiksmų. Išmanesnes parduotuves, kurios iš tiesų supranta žaidėjų skonį. O užkulisiuose komandas, galinčias daugiau laiko skirti dizainui ir mažiau pasikartojantiems techniniams pagrindams.

Tai raida, kuri labiau primena ne revoliuciją, o tylų žaidimų kūrimo būdo pertvarkymą. Dabar klausimas nebe tas, ar PlayStation naudos DI, bet kaip apgalvotai tai darys ir kam tai atneš didžiausią naudą.

Austėja Kavaliauskaitė
„Technologijos visada mane žavėjo – nuo išmaniųjų telefonų iki dirbtinio intelekto proveržių. Džiaugiuosi galėdama dalintis naujienomis su jumis kiekvieną dieną.“

Leave a Comment

Comments

No comments yet.