Metal Gear Solid filmas artėja prie realybės

Metal Gear Solid filmas artėja prie realybės

Domantas Čepaitis Domantas Čepaitis . Komentarai

2 Minutės

Po daugelio nesėkmingų bandymų Metal Gear Solid filmas, regis, pagaliau vis labiau artėja prie realybės. Pranešama, kad „Sony“ juda į priekį su šia adaptacija, o šį kartą režisieriais pasirinko Zachą Lipovsky ir Adamą B. Steiną, Final Destination: Bloodlines kūrėjus, kurie imsis projekto vairų.

Šis pasirinkimas tam tikra prasme logiškas. Metal Gear Solid visada atrodė lyg filmas, tik su galimybe jame dalyvauti interaktyviai. Hideo Kojima šią franšizę sukūrė remdamasis slaptumu, paranoja, karinėmis intrigos ir plačiais kino masto vaizdais, visa tai apgaubdamas slaptų ginklų ir šešėlinių galios kovų pasauliu. Gerbėjams niekada nekilo klausimas, ar ši medžiaga galėtų veikti ekrane. Tikroji mįslė buvo tai, kodėl Holivudui taip sunkiai sekėsi ją tinkamai įgyvendinti.

Tinkamesnis metas tam galbūt yra dabar nei bet kada per pastaruosius metus. Vaizdo žaidimų ekranizacijos jau gerokai atsikratė ankstesnio skepticizmo, kuris kadaise jas lydėjo beveik visur. Po tokių projektų sėkmės kaip The Last of Us ir augančio susidomėjimo žaidimais paremtomis istorijomis, Metal Gear Solid filmas nebeatrodo kaip pasmerktas studijos eksperimentas. Bent jau popieriuje jis atrodo kaip projektas, turintis tikrą pagreitį.

Franšizė, sukurta kamerai

Pranešama, kad Lipovsky ir Stein prie projekto prisijungė per pirmojo žvilgsnio sutartį su „Sony“, o tai leidžia manyti, jog projektas vis dar ankstyvoje stadijoje. Kol kas nėra nei išleidimo datos, nei paskelbto aktorių sąrašo, nei aiškaus gamybos grafiko. Tačiau franšizei, kuri taip ilgai buvo įstrigusi plėtros aklavietėje, net ir toks žingsnis atrodo reikšmingas.

Metal Gear Solid vardas turi svorio gerokai už žaidimų ribų. Tai prekės ženklas, apibrėžiamas šnipinėjimu, reginiu ir didelio ekrano įtampa, tokia medžiaga, kurios studijos paprastai medžioja, o ne kuria pačios. Jei „Sony“ pagaliau pavyks šią istoriją paversti vientisu filmu, rezultatas gali tapti viena įdomiausių vaizdo žaidimų ekranizacijų per pastaruosius metus.

Kol kas filmas tebėra pažadas, o ne galutinis planas. Tačiau po tiek daug atidėtų bandymų net ir pažado pakanka, kad apie jį vėl pradėtų kalbėti.

„Esu žaidimų entuziastas ir AI entuziastas. Rašau apie tai, kas svarbu – naujausius žaidimus, AI projektus ir tai, kaip šie du pasauliai jungiasi.“

Palikite komentarą

Komentarai