Buvęs „PlayStation Studios“ vadovas Shuhei Yoshida užsiminė, kad „Sony“ gali grįžti prie tradicinės išskirtinumo strategijos ir nebeleisti didžiausių vieno žaidėjo žaidimų asmeniniams kompiuteriams. Yoshida tai komentavo reaguodamas į pranešimus, jog svarbūs „PlayStation“ vieno žaidėjo žaidimai ateityje gali nebepasiekti asmeninių kompiuterių. Jo teigimu, toks pokytis galėtų rodyti vidinių prioritetų persiskirstymą, tačiau tai dar nėra patvirtinta bendrovės politika.

PS5 eros strategija ir pavyzdžiai
„PlayStation 5“ kartos laikotarpiu „Sony“ laikėsi tarpinės strategijos: svarbiausi vieno žaidėjo žaidimai, tokie kaip „Spider-Man 2“ ir „Horizon Forbidden West“, iš pradžių pasirodydavo „PlayStation“ konsolėse, o vėliau būdavo išleidžiami ir asmeniniams kompiuteriams. Tuo pat metu kai kurie paslaugų modelio žaidimai konsolėse ir kompiuteriuose buvo išleidžiami vienu metu. Yoshida šiuo terminu apibūdina nuolat atnaujinamus žaidimus, kurie kuriami siekiant ilgą laiką išlaikyti žaidėjų susidomėjimą, todėl leidėjams dažnai patraukliau juos siūlyti keliose platformose.
Yoshidos vertinimas
Yoshida teigė, kad bendrovėje, regis, keičiasi vidinė įtakos pusiausvyra. „Tikriausiai įtampoje tarp pirmosios šalies žaidimų kūrimo padalinio ir platformos padalinio pusiausvyra dabar krypsta platformos pusės link. Platformos padalinys visada norėjo išskirtinio turinio“, – sakė jis. Tai jis pateikė kaip pastebėjimą apie vidinę bendrovės dinamiką, tačiau nenurodė konkrečios naujos žaidimų leidimo politikos.
„Sony“ vėl gali apriboti svarbiausių vieno žaidėjo žaidimų leidimą tik „PlayStation“ konsolėse.



Diskusija
Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.