3 Minutės
Įsivaizduokite konsolę, kuri veikia kaip svetainės kompiuteris: paspaudžiate mygtuką, atsiranda pažįstama, prie televizoriaus pritaikyta sąsaja, o dar vienu paspaudimu atsiduriate pilname Windows 11 darbalaukyje. Keista? Patogu? Abu.
Tai aiškiausias vaizdas, kurį iki šiol turime apie kito Microsoft Xbox projekto koncepciją, remiantis AMD generalinės direktorės pareiškimais ir Windows Central pranešimu. Lisa Su investuotojams sakė, kad AMD tieks pusiau pritaikytą lustą šiam projektui, AMD viduje vadinamą Magnus, ir aparatinė įranga planuojama 2027 metams. Lustas turi sujungti konsolės paprastumą ir asmeninio kompiuterio universalumą.
Pasak šaltinių, ateities Xbox neatrodys — ir neveiks — kaip tradicinė konsolė. Ji pagal nutylėjimą įsikraus į supaprastintą, televizoriui pritaikytą aplinką, imituojančią dabartinę konsolių patirtį. Tačiau vartotojai nuo to nebus įstrigę. Jie galės išeiti iš tos aplinkos ir paleisti pilną Windows 11 sistemą, įdiegti alternatyvias parduotuves, tokias kaip Steam ar Epic Games Store, ir net paleisti kūrėjų įrankius, kai to reikės. Trumpai tariant: ji elgiasi kaip specializuota konsolė tol, kol nusprendžiate pereiti prie darbalaukio.

Kaina yra sudėtingiausia šio galvosūkio dalis. Tikslios sumos neišlindo, tačiau pramonės stebėtojai tikisi aukštesnės kainos. Didėjančios dirbtinio intelekto komponentų, pažangaus silicio ir pasaulinių muito mokesčių išlaidos stumia mažmenines kainas į viršų. Microsoft atsakymas yra labiau strateginis nei vien finansinis: ji planuoja atverti Xbox aparatinės įrangos ekosistemą OEM partneriams, kad tokios kompanijos kaip Asus galėtų kurti savo Xbox įrenginius.
Toks žingsnis apverčia modelį — Xbox tampa pirmiausia programinės įrangos platforma, o aparatinė įranga virsta kelių gamintojų pasirinkimų asortimentu. Pasekmė aiški: Microsoft galėtų išleisti flagmaninę, aukštos klasės konsolę, o partneriai tiektų labiau prieinamus ar specializuotus formatus, įskaitant nešiojamus įrenginius ir plonesnes versijas, suteikdami žaidėjams pasirinkimų net jei Microsoft ženklu pažymėta sistema kainuotų arti 1 000 JAV dolerių.
Šis projektas Microsoft aparatūros srityje yra netipinai ambicingas. Windows ir Xbox inžinieriai dirba arčiau nei bet kada, kad sklandžiai sujungtų konsolės ir pilnos operacinės sistemos perėjimą. Viena eksperimentinė funkcija, jau bandoma Xbox Ally X, yra neuroninis apdorojimo modulis, galintis automatiškai generuoti žaidimo akcentų vaizdo įrašus; jei jis pasirodys patikimas, tokią funkciją galima tikėtis įtraukti į kitą konsolių liniją.
Planai aiškūs: sujungti PC spartą su konsolės patogumu, išplėsti aparatinės įrangos ekosistemą ir pasikliauti DI funkcijomis, kad pasiūlytų naujas patirtis. Ar tai perbraižys ribą tarp konsolių ir asmeninių kompiuterių — štai klausimas, į kurį visi dabar nori gauti atsakymą.
Šaltinis: smarti
Palikite komentarą