Užtenka perjungti vieną nustatymą ir konsolė staiga pati imasi didžiosios dalies vaizdo apdorojimo darbo. Būtent tai iš esmės nutiko naujausioje „Sony“ PS5 Pro beta versijoje: „PlayStation Spectral Super Resolution“, geriau žinoma kaip PSSR 2.0, dabar pagal numatymą yra įjungta.
Ši funkcija pirmą kartą pasirodė praėjusiais metais kaip pasirenkamas raiškos didinimo įrankis, skirtas paryškinti tekstūras ir pagerinti juntamą vaizdo kokybę be atskirų žaidimo variklio pataisų. Iki šiol savininkai turėjo ją įjungti rankiniu būdu. Beta versijos programinė įranga pakeičia šį veikimą, algoritmą pritaikydama automatiškai, net žaidimams, kurie negavo oficialių atnaujinimų šiai technologijai palaikyti.
Apie pokytį pranešė „ResetEra“ bendruomenės įrašai, kai vartotojai pastebėjo, kad paslėptas PSSR nustatymas, anksčiau buvęs ekrano ir vaizdo parinkčių skiltyje, beta programinėje įrangoje dabar nustatytas kaip aktyvus. Praktiškai tai reiškia, kad žaidimai, kurie nebuvo pritaikyti PSSR, vis tiek gaus sistemos lygio poapdorojimo raiškos didinimą.

„Sony“ palaikymo kanalas jau pateikė komentarą. Jei žaisdami pastebėsite keistų artefaktų ar netikėtų grafikos klaidų, PSSR galima išjungti. Jei atsiranda vaizdo trikdžių, išjunkite PSSR skiltyje Nustatymai > Ekranas ir vaizdas, kad grįžtumėte prie numatytojo konsolės vaizdo išvesties veikimo.
Nepaisant šios išlygos, pastarųjų mėnesių pranešimai rodo, kad technologija subrendo. Dauguma beta versiją bandančių žaidėjų nesusidūrė su rimtomis problemomis, o raiškos didinimo algoritmas dažniausiai pagerina mažesnės raiškos elementų aiškumą be akivaizdžių kompromisų. Vis dėlto rezultatai priklauso nuo konkretaus žaidimo: vieni žaidimai tampa ryškesni, kituose skirtumas beveik nepastebimas.
Išjungti šią funkciją PS5 Pro naudotojams paprasta: atidarykite Nustatymus, eikite į Ekranas ir vaizdas, tada perjunkite PSSR į išjungtą būseną. Žaidimų failuose neatliekami jokie nuolatiniai pakeitimai; tai sistemos lygio efektas, kurį galima bet kada įjungti arba išjungti, jei norite palyginti skirtumą.
„Sony“ kol kas nepaskelbė, kada PSSR 2.0 pasieks viešą ir stabilią atnaujinimo versiją, todėl šis beta testavimo laikotarpis yra reta proga technologiją įvertinti praktiškai. Ar leisite raiškos didinimo funkcijai veikti fone, ar ją išjungsite ir kiekvieną žaidimą vertinsite pagal jo paties vaizdo kokybę?




Diskusija
Palikti komentarą
Komentarai
Komentarų dar nėra. Būkite pirmas.