Neoficialus signalas: „Return to Moria“ tęsinys kuriamas

Neoficialus signalas: „Return to Moria“ tęsinys kuriamas

Viltė Petrauskaitė Viltė Petrauskaitė . 2 Komentarai

6 Minutės

Atsirado neoficialus signalas, kad kuriamas tęsinys žaidimui The Lord of the Rings: Return to Moria. Šią užuominą pateikė buvęs Free Range Games vadovas, kurio LinkedIn aprašyme buvo minima postprodukcija tiek prie originalaus žaidimo, tiek prie jo įpėdinio — detalė, kuri priverso žaidėjus ir pramonės stebėtojus spėlioti apie studijos tolimesnius žingsnius. Tokie netiesioginiai pranešimai dažnai imi reikšti daugiau nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio: jie rodo komandų judėjimą, biudžeto paskirstymo kryptį ir galimą ateities prioritetų sąrašą, ypač kai kalbama apie licencijuotą Tolkinui priklausantį turinį.

What the LinkedIn hint revealed

Pagal paskelbtus pranešimus, buvęs Free Range Games vadovas, dirbęs Kalifornijoje įsikūrusioje nepriklausomoje studijoje, savo LinkedIn profilyje nurodė, kad prižiūrėjo postprodukcijos darbus prie The Lord of the Rings: Return to Moria „ir jo tęsinio“, kartu minėdamas ir neatskleistą 100 milijonų dolerių projektą, kuriam dirba apie 130 žmonių komanda. Nors šis paminėjimas nebuvo oficialus studijos pranešimas, jis yra reikšmingas signalas: originalus žaidimas pasirodė 2023 metais ir pasiekė tokį komercinį bei auditorijos susidomėjimo lygį, kad investicijos į tolesnį turinį tampa pagrįstos.

Two big projects for Free Range Games

Tarp gandų apie tęsinį ir pranešimų apie naują intelektualinę nuosavybę su solidžiu biudžetu, Free Range Games, regis, vienu metu dirba prie dviejų didelių iniciatyvų. Viena — tai tęsinys prie sėkmingo, J.R.R. Tolkino licencijuoto žaidimo, kuris suformavo lojalią žaidėjų bazę; kita — didelio masto, aukšto biudžeto nauja IP, kuri dar nebuvo pateikta viešai. Tokia ambicija nustebina net kai kurias didesnes studijas, o nepriklausomos studijos viduje ji rodo ambicingą augimo strategiją: diversifikuoti portfelį tarp saugaus, licencijuoto turinio ir rizikingesnio, bet potencialiai didelio grąžos projekto.

Durin’s Folk DLC arrives ahead of the sequel

Tuo tarpu, kol žaidėjai laukia oficialių žinių apie galimą tęsinį, Free Range Games ruošia Durin’s Folk — premium plėtinį (DLC) žaidimui Return to Moria. Išleistas planuojamai 2025 m. lapkričio 18 d., šis DLC žada maždaug 20 valandų papildomo žaidimo turinio asortimentui, prieinamam PC, PlayStation 5 ir Xbox Series X/S platformoms. Tai reiškia, kad žaidėjai gaus ne tik naujų misijų ir vietovių, bet ir giliau integruotų mechanikų, skirtų pagrindinės žaidimo kilpos pratęsimui: kivirčai dėl išteklių apsaugos, galimybių plėtimas delvingo valdyme bei papildomos pasakojimo detalės, kurios sustiprina Moria pasaulio pojūtį.

  • Naujas regionas: Durin’s Tower — naujos lokacijos tyrinėti, paslapčių atrasti ir vietinių istorijų pasakos įsigilinti.
  • Samdomi veikėjai su unikaliomis gebėjimų sistemomis, leidžiančiais išplėsti ekspedicijos komandą ir suteikti strateginį įvairovės sluoksnį mūšiuose ar kasdienėse užduotyse.
  • Prekybos stovyklos netoli Moria vartų ir verbavimo stovyklą Dimmer Dale, kurios plėtoja logistinį sluoksnį ir suteikia daugiau pasirinkimų žaidimo ekonomikai bei karavanų valdymui.
  • Pagerintas Delving valdymas: nauji pastatai, papildomi nykštukai ir valdymo įrankiai, skirti efektyvesniam kasyklų pagrindų tvarkymui bei gynybos taktikų integravimui.

Durin’s Folk akcentuoja gilesnį bazių valdymą ir reikšmingus sprendimus dėl komandos sudėties — pasirinkimai, kurie turi ilgalaikį poveikį ekspedicijų sėkmei. Tai ne tik įprastas turinio paketas: plėtinys siekia pratęsti pagrindinę žaidimo kilpą — tyrinėjimą, išteklių rinkimą ir jų gynimą — tuo pačiu pridedant naujus įrankius, kuriuos veteranai galės panaudoti naujoms taktikoms kurti. Be to, DLC orientuotas į pasakojimo elementus, praturtinančius Moria mitologiją per naujas istorines linijas, simbolius ir vietinius personažus, kurie sustiprina atmosferą ir pateikia naujų sprendimų moraliniams pasirinkimams.

Why this matters to Tolkien fans and gamers

Net neoficialios žinios apie tęsinį yra svarbios Tolkinistams ir žaidėjų bendruomenei, ypač po nesėkmių arba atšaukimų kituose didesniuose Viduržemio projektų frontuose — pavyzdžiui, Amazon MMO nutraukimas paliko spragą potencialių masinės daugelio žaidėjų pasaulių srityje. Return to Moria pasaulis jau susiformavo kaip savitas derinys kooperacinio išlikimo, kasyklų valdymo ir autentiškų Tolkino pasaulio elementų: tai suteikia platformą tęstinei plėtrai. Tęsinys galėtų išplėsti šį miksą, gilinti pasaulio kontekstą, pridėti naratyvinių sluoksnių arba netgi pasukti į drąsesnį, labiau veiksmo orientuotą žaidimo stilių, priklausomai nuo studijos strategijos ir žaidėjų poreikių.

Taip pat girdimos užuominos apie kitą didelio masto The Lord of the Rings veiksmo žaidimą, kuris tariamai būtų apimties prasme palyginamas su Hogwarts Legacy. Jei keli studijos tuo pat metu sieks didelių Tolkinui skirtų projektų, 2025–2026 metai gali tapti nauju Viduržemio žaidimų atgimimo periodu, pasiūlant įvairių žanrų leidimus — nuo naratyvinių, per išlikimo/valdymo hibridus iki atviros pasaulio, veiksmo orientuotų patirčių. Tokia rinka būtų naudingas žaidėjams: daugiau pasirinkimų, konkurencija tarp leidėjų ir potencialus aukštesnis kokybės lygis, nes studijos siektų išsiskirti savo požiūriu į Tolkiną atspindintį žaidimą.

Be to, iš komercinės perspektyvos, sėkmingas tęsinys arba kokybiškas naujas IP gali reikšti reikšmingą augimą Free Range Games biudžetams ir personalui — tai gali privilioti daugiau talentų, geresnę technologinę bazę ir didesnį investuotojų pasitikėjimą. Tokios pasekmės nėra tik įmonės vidinės: jos daro poveikį žaidimų ekosistemai, kūrėjų bendruomenei ir netgi fanų teorijoms apie tai, kaip Tolkino pasaulis turėtų būti adaptuojamas žaidimų formatu.

Kol kas Durin’s Folk pateikia konkretų išleidimo datą ir aiškų turinio planą, o tęsinys lieka intriguojančia — ir vis labiau tikėtina — Return to Moria ateities dalimi. Jei Free Range Games tikrai dirba prie abiejų projektų, žaidėjai gali tikėtis nuoseklios turinio strategijos: trumpalaikiai, kokybiški plėtiniai, kurie išlaiko dabartinę bazę įsitraukusią, kartu ruošiant pagrindą didesniems, labiau ambicingiems leidimams ateityje.

Šaltinis: smarti

Sveiki! Esu Viltė, kasdien sekanti technologijų naujienas iš viso pasaulio. Mano darbas – pateikti jums svarbiausius ir įdomiausius IT pasaulio įvykius aiškiai ir glaustai.

Palikite komentarą

Komentarai

kodasX

Ar tikrai Free Range gali daryti du mega projektus vienu metu? skamba per daug gerai arba per daug rizikinga. kas finansuos ir kada bus oficialu?

Mantas

Oho, tikėjausi tęsinio idėjos, bet 100 milijonų projektas? rimtai... jei tai tiesa, Viduržemis gali atgaivėti, bet laukiu oficialaus patvirtinimo