Zelda: Twilight Princess keliasi į Android telefonus

Zelda: Twilight Princess keliasi į Android telefonus

Domantas Čepaitis Domantas Čepaitis . Komentarai

4 Minutės

Linkas atkeliauja į „Android“ taip, kaip „Nintendo“ niekada oficialiai nepasiūlė visame pasaulyje. Gerbėjų sukurtas The Legend of Zelda: Twilight Princess perkėlimas pasirodė „Android“ platformai, kartu su versijomis kompiuteriams, „macOS“, „iOS“ ir „Steam Deck“, suteikdamas vienai mylimiausių serijos dalių naują gyvenimą šiuolaikinėje aparatinėje įrangoje.

Projektą kuria grupė „Twilit Realm“, o pats perkėlimas vadinasi „Dusk“. Tai nėra paprastas emuliatoriaus apvalkalas: „Dusk“ sukurtas remiantis dekompiliavimo darbu, kurį palaiko platesnė Twilight Princess atvirkštinės inžinerijos bendruomenė. Jis taip pat naudoja „Aurora“ suderinamumo sluoksnį, padedantį originaliam „GameCube“ ir „Wii“ žaidimui veikti naujesnėse platformose.

Šis skirtumas svarbus. Kalbama ne tik apie seno žaidimo paleidimą telefone. Esmė yra tai, kaip perkonstruojamas žaidimo veikimas, kokius nustatymus jis atveria ir kaip gerai gali prisitaikyti prie galimybių, gerokai viršijančių originalios aparatinės įrangos ribas.

Daugiau nei paprastas perkėlimas

Paleisti žaidimą „Android“ įrenginyje, bent jau teoriškai, stebėtinai paprasta. Naudotojams reikia įdiegti „Dusk“ programėlę iš projekto „GitHub“ puslapio ir pateikti savo žaidimo ISO failą. Pasirinkus disko atvaizdą, programėlė patikrina, ar failas sėkmingai pereina patikrą, ir tik tada juda toliau. Kai kuriais atvejais šis procesas atrodo kiek nenuoseklus, nes bent vienas bandytas ISO failas patikros nepraėjo, tačiau vis tiek leido žaidimui krautis toliau.

Toliau žaidėjai gali rinktis tarp „Classic“ išankstinio nustatymo ir patobulinto „Dusk“ režimo. Pastarasis prideda vaizdo atnaujinimų ir patogumo patobulinimų, todėl ši versija ima atrodyti ne vien kaip žaidimų išsaugojimo projektas, bet labiau kaip modernizuotas bendruomenės leidimas. Vis dėlto yra vienas apribojimas: lietimo valdymas nepalaikomas, todėl būtinas fizinis valdiklis.

Aparatinės įrangos suderinamumas, kaip ir galima tikėtis, vis dar nevienodas. Pranešama, kad bandant su „vivo X300 Ultra“ pasirodė rimtų tekstūrų klaidų, dėl kurių žaidimas iš esmės tapo nežaidžiamas. Kūrėjai jau pripažino tebesitęsiančias problemas, susijusias su telefonais, naudojančiais „Qualcomm Adreno“ grafikos procesorius. Vis dėlto rezultatai ne visur tokie prasti. Teigiama, kad perkėlimas sklandžiai veikė „Samsung Galaxy S23 Ultra“ su „Snapdragon 8 Gen 2“ ir „vivo X300 Pro“, kurį varo „MediaTek Dimensity 9500“.

Pastaroji detalė ypač verta dėmesio. Ankstyvos stadijos „Android“ žaidimų projektai dažnai palankesni „Snapdragon“ įrenginiams, o „MediaTek“ naudotojai lieka nuošalyje. Tai, kad toks reiklus gerbėjų perkėlimas gerai veikia su nauju „Dimensity“ lustu, yra nedidelis, bet reikšmingas pokytis „Android“ žaidimų srityje.

Be to, yra ir papildomų galimybių. „Dusk“ atveria duris funkcijoms, kurių originalus leidimas tokia forma niekada nesiūlė: vidinės raiškos didinimui iki 11827 x 5376, šešėlių raiškos didinimui iki 8x, atrakintam kadrų dažniui, taikymuisi giroskopu, veidrodiniam režimui, imituojančiam „Wii“ versiją, minimalaus HUD pasirinkimui, kodams ir ilgam žaidimo eigos pakeitimų sąrašui. Žaidimui, kuris pirmą kartą pasirodė 2006 metais, tai labai rimtas atnaujinimas.

Tai ne pirmas kartas, kai Twilight Princess pasirodo „Android“, nors dauguma žaidėjų realios prieigos prie tos versijos niekada neturėjo. „Nintendo“ anksčiau išleido žaidimą „NVIDIA Shield“ įrenginiams Kinijoje 2010-ųjų pabaigoje, tačiau tas leidimas niekada netapo pasauline galimybe. Šia prasme „Dusk“ užpildo spragą, į kurią gerbėjai žvelgė jau daugelį metų.

Jis taip pat prisijungia prie augančios neoficialių „Zelda“ projektų bangos, kuri senus nuotykius paverčia žaidžiamais šiuolaikiniuose įrenginiuose. Ocarina of Time ir Majora’s Mask jau sulaukė panašaus antro gyvenimo „Android“ platformoje, o dabar prie tos pačios krypties prisideda ir Twilight Princess. Ar vietomis netvarkinga? Taip. Ar įdomu? Be jokios abejonės.

„Android“ retro žaidimų gerbėjams tai gali būti vienas įdomiausių „Zelda“ projektų, kuriuos verta stebėti šiuo metu.

„Esu žaidimų entuziastas ir AI entuziastas. Rašau apie tai, kas svarbu – naujausius žaidimus, AI projektus ir tai, kaip šie du pasauliai jungiasi.“

Palikite komentarą

Komentarai