Game Booster+ One UI 8.5: valdikliai, našumas, praleidimai

Game Booster+ One UI 8.5: valdikliai, našumas, praleidimai

Viltė Petrauskaitė Viltė Petrauskaitė . 1 Komentarai

7 Minutės

Samsung plečia mobiliojo žaidimų įrankių rinkinį pristatydama Game Booster+ — Good Lock modulį One UI 8.5, kuris įveda valdiklių žemėlapių galimybes, per‑žaidimo našumo reguliavimą bei greitą intarpų praleidimą. Jei žaidžiate „Galaxy“ telefone, šios funkcijos gali pakeisti žaidimo eigą, suteikti daugiau kontrolės ir patogumo bei leisti optimizuoti FPS ir baterijos naudojimą kiekvienam žaidimui atskirai.

Paverskite tik lietimui skirtus žaidimus valdikliams pritaikytais

Įsivaizduokite, kad paleidžiate mobilų šaudyklę, platforminį žaidimą arba kitas lenktynines ar kovines žanro programas, kurios įprastai remiasi ekrano mygtukais — ir iš karto naudojate mėgstamą Bluetooth pultą. Game Booster+ leidžia priskirti ekrane esančias valdiklio funkcijas mygtukams, trigeriams ir analoginiams lazdeliams, taip perkeldamas žaidimus, kuriuos galima valdyti tik lietimu, į pilnai palaikančių rankinius valdiklius žanrą. Tai didelis patogumas žaidėjams, kurie teikia pirmenybę fiziniams svirtims, trigeriams ir analoginėms ašims vietoje bakstelėjimų.

Valdiklių žemėlapio sistema paprastai palaiko tiek standartinius „Xbox“ ir „PlayStation“ pultus per Bluetooth, tiek trečiųjų šalių gamepad’us bei USB‑C prijungimus, priklausomai nuo įrenginio. Game Booster+ gali siūlyti ne tik paprastą mygtukų žemėlapį, bet ir konfigūruojamas jautrumo parinktis, deadzone nustatymus, trigerių jautrumo reguliavimą bei analoginių lazdelių kalibravimą — tai svarbu FPS, lenktynių ir kovos žanrams, kur reikalingas tikslus valdymas. Be to, toks žemėlapių sluoksnis leidžia žaisti titulus su sudėtinga UI schema be developerio pakeitimų, tad daugiau mobilių žaidimų automatiškai tampa valdikliams prieinamais.

Reikėtų atkreipti dėmesį į keletą praktinių aspektų: kai kurie žaidimai naudoja savo vietines atpažinimo mechanikas arba anti‑cheat sprendimus, kurie gali riboti valdiklio žemėlapį arba traktuoti išorinį valdymą skirtingai. Taip pat verta patikrinti, ar pasirinktas pultas palaiko analoginę įvestį arba tik mygtukus — tai nulems, ar Game Booster+ galės pilnai atkartoti originalią jutiklinę sąsają. Nepaisant to, daugeliui casual ir net dalies hardcore žanrų ši funkcija reikšmingai pagerins valdymo ergonomiką ir žaidimo pojūtį.

Tikslus našumo reguliavimas kiekvienam žaidimui

Be valdiklio žemėlapių, Game Booster+ suteikia galimybę reguliuoti CPU ir GPU parametrus pagal atskirą žaidimų profilį, leidžiant subalansuoti vaizdo kadrų dažnį (FPS) ir energijos sąnaudas pagal konkretaus titulo poreikius. Vietoje senojo „Turn on Game Booster GPU Settings“ slankiklio, nauja modulio koncepcija pateikia smulkesnį valdymą: galima nustatyti prioritetus — maksimalus našumas, stabilus FPS arba taupesnis režimas, orientuotas į baterijos tarnavimo laiką.

Techniniu požiūriu tai reiškia, kad galima dinamiškai keisti procesoriaus dažnius, grafikos užduočių paskirstymą, MSAA (multisample anti‑aliasing) nustatymus, raiškos skaliavimą arba kitus GPU nustatymus, kad pasiektumėte norimą vizualinį lygį ir sklandumą. Pvz., konkurenciniuose FPS žaidimuose verta rinktis didesnį FPS prioritetą ir mažesnę grafikos filtraciją; vieno žaidimo atveju pakėlus CPU ir GPU limitus galima sumažinti įtempius ir išvengti strigimų. Priešingai, atostogų metu ar ilgesniam žaidimo sesijos laikotarpiui patogiau pasirinkti baterijos taupymo profilį su apribotu fps ir mažesniais grafikos nustatymais.

Game Booster+ per‑žaigimo profiliai gali būti priskirti automatiškai: programėlė užfiksuoja, kurį žaidimą paleidote, ir pritaiko iš anksto nustatytus CPU/GPU parametrus. Tai ypač patogu saugant skirtingas konfigūracijas tokiose situacijose kaip debesų žaidimai, emuliatoriai ar vietiniai žaidimai su intensyvia grafika. Tokiu būdu vartotojai įgauna daugiau kontrolės nei anksčiau siūloma vienu bendru slankikliu, o tai yra reikšminga žingsnis link profesionalaus mobiliojo žaidimų pritaikymo (mobile game optimization) bei efektyvios akumuliatoriaus tausojimo strategijos.

Praleiskite nereikalingą: spartus intarpų praleidimas

Viena maloni laiko taupymo funkcija — galimybė pagreitinti žaidimo pradžios intarpus ir peržiūras. Kai ši parinktis aktyvuota, į žaidimą įkeliami intro vaizdo įrašai ir siužetinės cutscene‘ės gali būti paleidžiamos didesniu greičiu arba praleidžiamos, todėl greičiau pateksite prie aktyvaus žaidimo. Tai ypač naudinga žaidėjams, kurie testuoja daug pavadinimų, dažnai perkrauna žaidimus arba nuolat peržiūri tas pačias įžangos scenas.

Sparčiojo praleidimo mechanizmas gali siūlyti kelis greičio lygius arba tiesiog visišką praleidimą, priklausomai nuo Good Lock modulio diegimo ir One UI politikos. Tokia funkcija pagerina žaidimo patirtį sumažindama pasikartojimo erzinimą, ypač kai įžangos yra ilgos arba kai paleidimo metu rodomas daug reklaminio turinio ar studijos logotipų. Svarbu pažymėti, kad greitas peržiūrų praleidimas neturėtų keisti žaidimo progreso ar pažeisti autentiškumo — jis tiesiog pagreitina vaizdinį pasakojimą, kad žaidėjas greičiau patektų prie pagrindinio žaidimo veiksmo.

Prieinamumas: kol kas ribota One UI 8.5

Šios funkcijos yra susietos su One UI 8.5 ir atnaujintais Good Lock moduliais. Šiuo metu jos pasiekiamos tik One UI 8.5 beta stadijoje, kurią Samsung išleido Galaxy S25, S25+ ir S25 Ultra savininkams tam tikrose šalyse. Tai reiškia, kad norint išbandyti Game Booster+ funkcionalumą reikia arba turėti vieną iš minėtų S25 įrenginių ir būti užsiregistravusį beta programoje, arba laukti plačiosios (stable) versijos išleidimo.

Pagal Samsung pateiktą tvarkaraštį stabilioji One UI 8.5 versija greičiausiai bus pristatyta kartu su Galaxy S26 serija kitą mėnesį, tačiau regioniniai skirtumai, operatorių testavimai ar lokalūs teisės aktai gali įtakoti tikslią prieigą. Be to, Good Lock sprendimai dažnai priklauso nuo papildomų modulinių atnaujinimų, todėl galutiniai leidimai padalinami laipsniškai: beta testuotojai gauna ankstyvą prieigą, o platesnė auditorija — tik po kruopštesnių patikrinimų. Jei jūsų įrenginys nepatenka į S25 seriją arba esate regione, kuriame beta dar nepaleista, teks palaukti — arba patikrinti, ar įrenginio bendruomenė ar trečiųjų šalių sprendimai siūlo panašią funkcionalumą (nors tokiu atveju rizika dėl suderinamumo ir saugumo gali padidėti).

Ką tai reiškia mobiliems žaidėjams

  • Daugiau pavadinimų tampa pritaikyti valdikliams be tolesnių kūrėjų atnaujinimų — tai išplečia valdymo galimybes ir pagerina žaidimų prieinamumą.
  • Galimybė reguliuoti našumą pagal žaidimą padeda išspausti geresnį kadrų dažnį (FPS) arba taupyti bateriją priklausomai nuo žaidimo tipo ir žaidėjo prioritetų.
  • Greitesnis paleidimas ir intarpų praleidimas reiškia mažiau laukimo laiko ir daugiau realaus žaidimo laiko — ypač tiems, kurie dažnai perjunginėja pavadinimus arba daug testuoja žaidimų pradžią.

Kaip Good Lock ir One UI vystosi toliau, Game Booster+ parodo Samsung norą gilintis į pritaikymo galimybes pažengusiems vartotojams ir žaidėjams. Tai yra ženklas, kad mobilus žaidimų optimizavimas (mobile game optimization) ir integruotos priemonės tapo svarbia prioritetine sritimi gamintojui, siekiančiam suteikti galingesnį ir lankstesnį žaidimų valdymą. Jei turite suderinamą S25 įrenginį ir esate užsiregistravę One UI 8.5 beta, verta išbandyti Game Booster+ ir susikurti individualius profilus savo mėgstamiausiems žaidimams.

Jeigu šiuo metu neturite suderinamo modelio, rekomenduojame sekti Samsung naujienas ir atnaujinimus: stabilūs leidimai paprastai pasiekia platesnę auditoriją kartu su naujų flagmanų pristatymais, tokiais kaip Galaxy S26. Taip pat verta stebėti techninius forumus ir patikimų pranešimų šaltinius, nes beta metu testuotos funkcijos gali dar keistis, būti pridėtos naujos parinktys arba atsirasti papildomas suderinamumo perdarymas. Galiausiai, Game Booster+ rodo, kad gamintojai vis labiau orientuojasi į žaidėjų poreikius — nuo valdiklių integracijos ir našumo tuning‘o iki praktinių UX patobulinimų, tokių kaip intro video praleidimas.

Šaltinis: sammobile

Sveiki! Esu Viltė, kasdien sekanti technologijų naujienas iš viso pasaulio. Mano darbas – pateikti jums svarbiausius ir įdomiausius IT pasaulio įvykius aiškiai ir glaustai.

Palikite komentarą

Komentarai

Marius

Pagaliau! Valdiklių map'inimas mobiliam, kaip žaidimus perkelia į kitą lygį. Bet jei anti cheat užkabins, bus bėdų. Reiks testuot S25 beta asap.